(Communication) Invention, création et recherche : l’exemple d’un projet disciplinaire technologique au Musée des Arts et Métiers

Abstract

Publication en cours / Working paper
Le projet de recherche PLUG a rassemblé des chercheurs en informatique et réseau, en sciences de l’information et de la communication, en design, des responsables de collection et des actions pédagogiques du Musée des Arts et Métiers, et des game-designers. Notre article analyse la façon dont ces différents acteurs ont trouvé les moyens d’une convergence pour développer une technologie de l’information et de la communication, à savoir un réseau RFID avec une architecture distribuée dans le cadre d’un jeu pédagogique en mobilité au musée.